igropad

Из жизни ушёл дизайнер боевой системы последней God of War Джордж Моул

9 сентября 2021 2 мин чтения архивная новость

На прошлой неделе скончался дизайнер боевой системы последней God of War Джордж Моул. Об этом сообщил один из ключевых сотрудников Santa Monico Studio Михир Шет в своём твиттере. 

Дизайнер проработал в студии 8 лет. В последние годы он принимал активное участие в разработке God of War (2018). Как рассказал руководитель Santa Monico Studio Кори Барлог, именно благодаря Джорджу Моулу мы увидели в игре топор Левиафан и обновлённые Клинки Хаоса. 

Свою карьеру в игровой индустрии разработчик начал с создания тайтлов для Game Boy Advance. Позднее он принял участие в производстве многих известных проектов: God of War (2018), Yaiba: Ninja Gaiden Z, Aquaman: Battle for Atlantis, Casper: Spirit Dimensions, Hot Wheels: Stunt Track Driver, Prototype, Prototype 2 и т.д. Общий стаж его работы превышает 20 лет.  

God of War — взять в аренду · без покупки, доступ сразу после оплаты
Нужна помощь?

Среднее время ответа — 3 минуты. Пн–Пт 9–23, Сб–Вс 12–23.

Написать в Telegram Инструкции