igropad

A Way Out: стоит ли играть в главный кооперативный триллер?

11 августа 2026 3 мин чтения
A Way Out

О чем игра: побег без права на одиночество

A Way Out — это приключенческий триллер от Hazelight, выпущенный в 2018 году, который физически невозможно пройти в одиночку. Игра спроектирована исключительно под кооператив: экран всегда разделен на две части, даже если вы играете онлайн. Сюжет фокусируется на двух заключенных, Лео и Винсенте, которые объединяются ради побега из тюрьмы и последующей мести. В отличие от классических триллеров, здесь нет стрельбы ради стрельбы; геймплей строится на синхронных действиях: пока один отвлекает охранника, второй должен успеть подпилить решетку или украсть предмет.

Сцена побега из тюрьмы в A Way Out

Разработчики под руководством Юсефа Фареса сделали ставку на вариативность ситуаций. В первый час игры вы будете заниматься рутиной: отмывать полы, искать инструменты в прачечной и следить за таймингами патрулей. Если вы ищете экшен в духе Resident Evil 3, здесь его будет меньше, чем ожидается — фокус смещен на взаимодействие и диалоги, определяющие развитие отношений между героями.

Кому зайдёт, а кому нет

Игра получила 7.9 баллов от прессы (IGDB) и 4.2/5 от игроков в PS Store, что подтверждает её статус крепкого проекта для парного прохождения. Она подойдет тем, кто ценит кинематографичность и готов к «симулятору напарника». Если вы привыкли играть в одиночку или не любите зависеть от навыков другого человека, A Way Out вызовет только раздражение: провал одного игрока в QTE-сцене означает рестарт для обоих.

Игра противопоказана тем, кто ждет глубокой RPG-системы или открытого мира. Это линейное приключение, где каждый шаг прописан сценаристом. Если вы предпочитаете хоррор-составляющую, как в The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, то здесь вы не найдете пугающей атмосферы — это скорее криминальная драма с элементами боевика.

Сколько времени займет прохождение

Среднее время прохождения составляет 6–8 часов. Это законченная история, которую реально осилить за один-два вечера. В игре нет побочных квестов или бесконечного гринда, поэтому после финальных титров возвращаться к ней практически не имеет смысла — реиграбельность ограничена лишь сменой ролей между Лео и Винсентом, что незначительно меняет некоторые сцены.

Взаимодействие персонажей в A Way Out

Почему аренда выгоднее покупки

Учитывая, что игра проходится за один заход и не имеет мультиплеерного режима для случайных игроков, покупка полной версии для личной библиотеки — не самое рациональное вложение средств. После прохождения диск или цифровая копия будут просто занимать место в профиле. Аренда позволяет получить доступ к игре на время, необходимое для финала, без переплаты за владение продуктом, который вы вряд ли запустите повторно.

Система Friend's Pass, внедренная EA, позволяла второму игроку присоединиться бесплатно, если у первого была куплена игра, но это не отменяет того факта, что для старта всё равно нужен основной аккаунт. Аренда — это способ получить доступ к контенту без необходимости «выбивать» из друзей покупку или тратить полную стоимость на проект, рассчитанный на один вечер.

Как начать

Для запуска потребуется стабильное интернет-соединение, так как кооператив — основа механики. Убедитесь, что ваш напарник готов уделить игре несколько часов подряд, так как прерывание сессии на середине главы может сбить темп повествования. Проверьте наличие гарнитуры: общение между игроками здесь важнее, чем в любой другой игре, так как многие задачи требуют голосовой координации в реальном времени.

A Way Out — взять в аренду · без покупки, доступ сразу после оплаты
Нужна помощь?

Среднее время ответа — 3 минуты. Пн–Пт 9–23, Сб–Вс 12–23.

Написать в Telegram Инструкции